PS4游戏杀戮地带:暗影坠落细节是怎样的?

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  1.首先是视频开头的“VEKTA CINT 2381/ VSA HEADQUARTERS”。Vekta城是KZ1故事的发生地,Vekta星最大的城市。2357年helghan入侵vekta就是1代中发生的事。而2代的故事发生于2359年11月,香港六开奖结果,ISA反攻Helghan;3代的故事紧随2代,前后不应超过2年--也就是说3代截止于2360~2361年左右。而我们的新作发生于2381年,即KZ3剧情结束的20年后,此时前作的主角Sev已然不可能继续作为上战场打仗的角色,而更可能像Templar一样作为作为军官登场。关于VSA,类比ISA可以得出大概是‘vekta战略同盟’的意思(纯猜测),可能是ISA演化出的分支。

  2.据本作行政董事Hermen Hulst透漏:“故事类似于冷战时期的德国柏林,当时仅仅有一堵墙就将德国划分为两大势力:东德和西德。本作讲述的就是一个失去家园,寻找新家,以及人类捍卫守护它的故事。”索尼计划于2013年末登陆PS4发售。

  3.20年间的进步我们都能看到,包括vekta的重建。甚至主角的枪也换成了railgun,即磁轨枪,而非传统的火药推进抛壳枪。但是主角身边依旧能看到疑似M82突击步枪和Stahl出产的StA-18的身影--就像现在美军虽然几乎清一色的M4,但仍然有大量M16在服役一样,也是可以理解的。前作拉风的ISA敞篷运兵船也没出现,难道VSA不用这玩意了?也许等游戏发售了我们才知道。

  4.视频的最后,主角站在一堵墙上。这堵类似柏林墙的高墙隔开了2个风格截然不同的城区。假如KZ1\2\3所代表的第二次外太阳系战争影射着二战的话,这堵墙也许就影射着二战后德国的东西分治。柏林墙建于1961年,于1989年拆除,之间相隔20多年。而KZ3结束于2361,新作始于2381,前后也是20年。第二次太阳系外战争爆发之前也有一段“同居”的历史。即第一次外太阳系战争结束后,vekta被ISA接管时期,不过那时候的情况还没现在这么恶劣,属于混居形式,双方还没完全隔绝。

  5.视频中出现的巡洋舰全是与ISA的型号同级别的巡洋舰。而UCA拥有的“重型星际巡洋舰”没有在视频中出现。

  3代结束后helghan行星基本被摧毁,国民死伤惨重。此时正在重建的vekta行星的政府接纳了Helghan逃亡者。但忌于之前的经历(Vekta行星在第一次外太阳系战争结束后的混居期经常发生),遂将这些难民集中起来,并用高墙与Vekta社会隔离开。之后随着时间流逝,双方出于意识形态不同,交流渐少,高墙两面的关系日益紧张。Helghast中军国主义思想开始复苏并扩散,慢慢地便将战火带出了高墙(维基网上有说明)。

  而3代结尾逃脱的重要人物(可能是visari女儿或者Stahl)和另一部分幸存者,在helghan行星上艰难地生存,重建了helghan文明。helghan星球弥漫的辐射也使ISA对他们的复苏毫无察觉。最终,在20年的养精蓄锐后与vekta的helghast们一同里应外合准备夺取vekta行星(纯属猜测)。